home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Maclife 9 / MACLIFE09.7z / MACLIFE09-No-89.ISO / 特集I / FreeWare / Cyber Fighters.sea / CF ƒ / Cyber Manual.rsrc / TEXT_130.txt < prev    next >
Text File  |  1995-07-28  |  941b  |  7 lines

  1.  
  2. Vs. Mode
  3.   Once you have selected your player(s), the game will open up with both players and your slected background.  Player #1 is on the left and #2 is on the right.  The energy bars work the same way, Player #1 energy is on the left and #2 is on the right.  The player will both be in their normal stance and will be moving slow, normal, or fast depending on the game speed.  The players will automatically look towards each other.
  4.  
  5. Gaining Control
  6.         Once you or the other player is punched or kicked, they will be hit back.  Each player has unseen knockdown energy(KDE).  The KDE of a player goes down when a player is hit.  If the KDE energy goes below zero the player will fall down causing extra damage.  When a player's KDE is below the normal level it will go up slowly.  While you are being hit back or falling down, you can't do anything.  
  7.         If a player is hit while in the air, they will automatically fall down to the ground.